Gameloft ist 2011 eine kleine Überraschung gelungen. Das Studio hat als einer der ersten Anbieter ein MMORPG nach PC-Machart für Smartphones umgesetzt und erfolgreich am Markt platzieren können. Auch vier Jahre später ist Order & Chaos Online noch eine Instanz, die allerdings von den eigenen Machern in Rente geschickt werden könnte. Die Ablösung ist mit Order & Chaos 2: Redemption vor wenigen Tagen an den Start gegangen ist. Wie sich das neue MMO schlägt, habe ich in den letzten Tagen für euch herausgefunden. [Testbericht] Order & Chaos 2: Redemption – Schön, aber buggy weiterlesen
Kategorie-Archiv: Tests
[Testbericht] Tap Heroes – Gefahrloses Heldenleben
Auf dem Bildschirm herumzutippen, als wäre man nicht gescheit, kann eine Menge Spaß machen. Bester Beweis dafür ist Bitcoin Billionaire, das bei mir derart viel Eindruck hinterlassen hat, dass ich einen Testbericht schreiben musste, obwohl es kein RPG ist. Tap Heroes versucht diesen offensichtlichen Mangel zu beheben und dem irren Geklicke einen Rollenspiel-Anstrich zu verpassen. So richtig gelingen will das dem neuen Spiel von Daniel Hjelm aber nicht. [Testbericht] Tap Heroes – Gefahrloses Heldenleben weiterlesen
Testbericht: Wicked Lair
Ein kleines Totenschädel-Symbol leuchtet am unteren Bildschirmrand auf und vermeldet, dass ein Bossmonster Interesse hätte, in meinem Dungeon abzusteigen. Der Aufbau scheint überzeugt zu haben. Die Riesenspinne wird es sich vermutlich auf der dritten Ebene gemütlich machen und dort auf Beute warten. Find‘ ich gut, denn die Verteidiger in der Etage darüber lassen mittlerweile allzu oft Helden aus der Oberwelt durchkommen, die es auf meinen Dungeon-Chef und den Goldschatz auf der untersten Ebene abgesehen haben. Da kann ein hungriges Spinnentier nicht schaden. Einen Klick später spannt das haarige Biest sein Netz auf und legt sich auf die Lauer. Testbericht: Wicked Lair weiterlesen
Testbericht: Tactics Maiden
Ein Königreich, in dem korrupte Adlige die Macht übernommen haben und die Bürger auspressen, eine Gruppe von Tagedieben, die sich das nicht mehr gefallen lassen will und deshalb auf Konfrontationskurs mit der Krone und ihren Stellvertretern geht – das ist der Ausgangspunkt der Geschichte von Tactics Maiden, dem jüngsten Taktik-RPG von Mangobile. Wer die Kingturn-Reihe gespielt hat, kennt den Namen des Berliner Studios bereits und weiß um die Qualität der Spiele. Nach meinem Test kann ich sagen, dass Tactics Maiden keine Ausnahme darstellt. Testbericht: Tactics Maiden weiterlesen
Testbericht: Soulcraft 2 – League of Angels
Was tun Engel, wenn ihre Welt unterzugehen droht? Sie schnappen sich eine Waffe und ziehen gegen die Bedrohung in den Krieg. Im Falle von Soulcraft 2 sind das Dämonen, die Kontrolle über den Seelenfluss erlangen wollen. Der Spieler steht dabei an vorderster Front und darf sich als Fieslingsschlächter versuchen. Ob das so viel Laune macht, wie die Entwickler versprechen, habe ich in den letzten Tagen ausprobiert. Testbericht: Soulcraft 2 – League of Angels weiterlesen
Testbericht: Das Aspire Switch 10 im Langzeit-Test
Eigentlich könnte man Acer zur Entwicklung gratulieren, die man mit dem Aspire Switch 10 gemacht hat. Im Vergleich zum (inoffiziellen) Vorgänger Iconia W510 ist das Gerät besser verarbeitet, leistungsfähiger geworden, wirkt wertiger und bietet ein stimmigeres Design. Noch dazu ist der Preis weiter in den Keller gesunken, was die Kombination aus Tablet und Netbook zu einem wirklich interessanten Angebot macht. Wie gesagt: Man könnte gratulieren. Dass ich es dennoch nicht tue, hängt mit den zahlreichen Schwächen zusammen, die vor allem die Software des Aspire Switch 10 im Test gezeigt hat. Testbericht: Das Aspire Switch 10 im Langzeit-Test weiterlesen
Testbericht: Dungeon Quest
Rollenspiele müssen nicht immer komplex sein, um unterhaltsam zu sein. Für Titel, die für Smartphones entwickelt wurden, trifft das besonders zu, da es hier deutlich schwerer ist, epische Brecher auf die Beine zu stellen. Manche Entwickler neigen deshalb dazu, das Genre auf das Allernötigste herunterzubrechen. So auch Shiny Box Games, die mit Dungeon Quest ein echtes Action-RPG-to-go abgeliefert haben. Testbericht: Dungeon Quest weiterlesen
Testbericht: Eternal Throne
Surft man im Windows Store durch die Kategorie „Rollenspiele“, ergibt sich dort derzeit ein relativ trauriges Bild. Neben einem Flappy Bird-Klon, diversen Helfer-Apps und Info-Hubs finden sich nur relativ wenige Titel, hinter denen sich echte Spiele verbergen. Zu den Ausnahmen gehört Eternal Throne, das mit einem vergleichsweise aufwendigen Logo auf sich aufmerksam macht. Dahinter steckt der Port eines 2009 erschienenen Dungeon Crawlers für Windows Mobile, der möglicherweise besser auf seiner Ursprungsplattform geblieben wäre. Testbericht: Eternal Throne weiterlesen
Testbericht: The Quest
Dieser Test wurde anno 2009 im damaligen rpg-fanatics-Forum veröffentlicht und aus gegebenem Anlass aus der Mottenkiste geholt.
Langsam schleiche ich durch den feuchtkalten Tunnel. Irgendwo hier muss er sein, ich kann ihn förmlich riechen. Nur die flackernden Fackeln an der Wand spenden etwas Licht und lassen immer wieder unheimliche Schatten über die Wände huschen. Ich fahre zusammen als etwas mit lautem, trockenem Knacken unter meinem Stiefel zerbricht. Verdammt! Die an die Wand gelehnten Überreste eines anderen Abenteurers hatte ich vollkommen übersehen. Nur weiße Knochen sind von ihm noch übrig. Ich hoffe ich habe mehr Glück als er. Testbericht: The Quest weiterlesen
Testbericht: Archangel
Als Erzengel hat man überraschenderweise nicht viel zu tun. Die meiste Zeit verbringt man damit, zu schlafen und auf den nächsten Einsatz zu hoffen, der gut und gern mal ein paar Hundert Jahre auf sich warten lässt. Das zumindest erzählt uns Archangel, das just in dem Moment beginnt, in dem der Protagonist mal wieder in den Kampf geschickt wird. Wieso, weshalb und warum, bleibt offen. Wichtig ist nur, dass man nun mit einem Schwingen tragenden Helden gegen das Böse vorgehen darf. Bevor man jedoch richtig durchstartet, müssen die etwas eingerosteten Kräfte wieder gesammelt werden. Viel mehr erfährt man in Archangel nicht. Eine Story wird nur rudimentär alle paar Level in einer kurzen Anfangssequenz präsentiert, bevor man sich in neue Kämpfe stürzt. Testbericht: Archangel weiterlesen