Auf iOS ist Spacetime Studios‘ MOBA Call of Champions schon Mitte September offiziell erschienen. Jetzt haben die Entwickler auch die bereits bei der Ankündigung in Aussicht gestellte Android-Version flott gemacht und in den Play Store entlassen. MOBA-Fans finden damit einen neuen Genre-Vertreter, dem kompetitives Gameplay genauso wichtig ist wie kurze Spielsessions. Schon allein darin unterscheidet sich Call of Champions deutlich vom übrigen Angebot. Call of Champions: Kompetitives MOBA landet im Play Store weiterlesen
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Call of Champions: Spacetime-MOBA verlässt den Softlaunch
Spacetime Studios haben den Softlaunch ihres neuen MOBAs Call of Champions beendet. Die Entwickler hatten das Spiel im App Store Mitte August in einigen ausgewählten Ländern freigegeben, um zu prüfen, ob die Server einem größeren Spieleraufkommen gewachsen sind, und sicherzustellen, dass keine schweren Fehler auftauchen. Nachdem das nicht der Fall war, hat man das Spiel jetzt auch in anderen Regionen starten lassen. Offenbar ist darunter auch Deutschland. Call of Champions: Spacetime-MOBA verlässt den Softlaunch weiterlesen
Call of Champions legt einen Softlaunch hin
Spacetime Studios haben vor ein paar Monaten einige ihrer Spiele auf das Abstellgleis geschoben, um mehr Kapazitäten für neue Projekte zu haben. Dazu zählt auch das MOBA Call of Champions, mit dem man Mobile Gaming ein kompetitives Element verschaffen will. Dafür hat man sich sogar Hilfe aus der Profispielerszene geholt. Ob sich das gelohnt hat, kann ab sofort ein kleiner Teil der weltweiten Spielerschaft herausfinden. Call of Champions legt einen Softlaunch hin weiterlesen
Call of Champions: Spacetime Studios holt 3 Pro-Gamer an Bord
Spacetime Studios will noch in diesem Jahr den MOBA-Markt für sich erobern. Das für Spiele wie Pocket Legends bekannte Studio hat im März ihr kommendes Spiel Call of Champions vorgestellt und Großes versprochen. Call of Champions soll dank kurzer, auf 5 Minuten begrenzte Runden nicht nur Casual-Gamer begeistern, sondern komplex genug sein, um wettkampforientierte Spieler anzulocken. Verschiedene Features wie In-Game-Streaming und die Möglichkeit, feste Spielergruppen zu bilden, sollen das begünstigen. Weil das allein nicht ausreicht, um anspruchsvolle Nutzer zufriedenzustellen, will man jedoch auch beim Gameplay alles richtig machen und hat sich jetzt drei Spieler ins Haus geholt, die wissen dürften, worauf es ankommt. Call of Champions: Spacetime Studios holt 3 Pro-Gamer an Bord weiterlesen
Call of Champions: Spacetime präsentiert neues MOBA erstmals der Öffentlichkeit
Spacetime Studios haben erst vor wenigen Wochen angekündigt, in den mobilen MOBA-Markt einsteigen zu wollen. Weil der mehr und mehr Vertreter vorweisen kann, stellt sich natürlich die Frage, ob diese Idee von Erfolg gekrönt sein kann. Die letzten Tage hat das Studio genutzt, um der Presse einen Einblick in die Prinzipien hinter Call of Champions zu geben. Das dabei Vorgeführte lässt vermuten, dass Spacetime Studios tatsächlich auf der richtigen Spur sein könnte. Call of Champions: Spacetime präsentiert neues MOBA erstmals der Öffentlichkeit weiterlesen
Call of Champions: Spacetime Studios bringen eigenes MOBA
Pünktlich einen Monat nach der Ankündigung, bei einer ganze Reihe von MMOs den Stecker ziehen und ein neues Spiel vorstellen zu wollen, hat Spacetime Studios jetzt den zweiten Teil des Versprechens eingelöst. Das mit Multiplayer-RPGs groß gewordene Unternehmen wird demnächst einen kleinen Genre-Sprung hinlegen und ein erstes eigenes MOBA in den App und Play Store bringen. Der Name des guten Stücks ist Call of Champions. Call of Champions: Spacetime Studios bringen eigenes MOBA weiterlesen
Spacetime Studios stellen Support für zahlreiche MMOs ein
Spacetime Studios war einer der ersten Entwickler für iOS, der sich an das MMO-Genre getraut hat. Das 2010 erschienene Pocket Legends heimste dementsprechend viel Aufmerksamkeit ein, was die Macher zu weiteren ähnlich gelagerten Titeln inspiriert hat. Mittlerweile umfasst die Liste Star Legends, Dark Legends und Arcane Legends. Jetzt will man bei Spacetime Studios ausdünnen und hat angekündigt, den Support für einige Titel einzustellen. Spacetime Studios stellen Support für zahlreiche MMOs ein weiterlesen
Spacetime Studios kündigt dicke Update-Welle an
Mit den Content-Updates ist das ja immer so eine Sache. Die einen versprechen, welche zu liefern und halten sich nie daran, die anderen verlieren kein Wort darüber und überraschen uns einfach. Spacetime Studios hat sich für den Zwischenweg entschieden. Die Spieleschmiede, die unter anderem hinter Pocket Legends steckt, hat jetzt angekündigt, zahlreiche Titel noch vor Weihnachten mit neuem Content zu versorgen. Und dank der Verlässlichkeit dieses Ladens darf man dem durchaus Glauben schenken. Spacetime Studios kündigt dicke Update-Welle an weiterlesen
Arcane Legends landet im Play Store, weitere Plattformen folgen
Mit Pocket Legends hat es damals auf dem iPhone angefangen, mittlerweile zählt die Legends-Reihe vier Teile und erfreut noch immer wachsender Beliebtheit. Das mag zum einen daran liegen, dass die Spiele mittlerweile anders als der Erstling kostenlos gedaddelt werden dürfen, und zum anderen daran, dass man heutzutage auch im Browser questen gehen kann. Nicht zu vergessen natürlich, dass mit Arcane Legends gerade erst der vierte Teil gelauncht wurde. Arcane Legends landet im Play Store, weitere Plattformen folgen weiterlesen
Dark Legends: Spacetime lädt zum Vampir-Dinner
Im Moment gibt es scheinbar eine echte MMO-Schwämme in Googles Play Store. Nachdem ich mich jahrelang nach einem richtig guten MMO fürs Handy verzehrt habe (und mir die Zeit mit dem doch ganz passablen TibiaME vertreiben musste), kommt jetzt ein Titel nach dem anderen raus. Neuester Zugang in der mittlerweile recht langen Liste: Dark Legends von den nicht ganz unbekannten Spacetime Studios. Dark Legends: Spacetime lädt zum Vampir-Dinner weiterlesen