MOBAs sind momentan eine der Spiele-Arten, die von Mobile-Entwicklern am stärksten beackert werden. Eine der interessantesten Veröffentlichungen der letzten Wochen ist dabei Eternal Arena von NetEase Games, in dem neben einem klassischen Arena- auch ein eher Action-RPG-typischer Kampagnen-Modus enthalten ist. Das Spiel versucht so, das Beste aus zwei Welten zu vereinen. Wie gut das gelingt, verrät der Test. [Testbericht] Eternal Arena: Das MOBA, das mehr sein will weiterlesen
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Testbericht: Wicked Lair
Ein kleines Totenschädel-Symbol leuchtet am unteren Bildschirmrand auf und vermeldet, dass ein Bossmonster Interesse hätte, in meinem Dungeon abzusteigen. Der Aufbau scheint überzeugt zu haben. Die Riesenspinne wird es sich vermutlich auf der dritten Ebene gemütlich machen und dort auf Beute warten. Find‘ ich gut, denn die Verteidiger in der Etage darüber lassen mittlerweile allzu oft Helden aus der Oberwelt durchkommen, die es auf meinen Dungeon-Chef und den Goldschatz auf der untersten Ebene abgesehen haben. Da kann ein hungriges Spinnentier nicht schaden. Einen Klick später spannt das haarige Biest sein Netz auf und legt sich auf die Lauer. Testbericht: Wicked Lair weiterlesen
Testbericht: Tactics Maiden
Ein Königreich, in dem korrupte Adlige die Macht übernommen haben und die Bürger auspressen, eine Gruppe von Tagedieben, die sich das nicht mehr gefallen lassen will und deshalb auf Konfrontationskurs mit der Krone und ihren Stellvertretern geht – das ist der Ausgangspunkt der Geschichte von Tactics Maiden, dem jüngsten Taktik-RPG von Mangobile. Wer die Kingturn-Reihe gespielt hat, kennt den Namen des Berliner Studios bereits und weiß um die Qualität der Spiele. Nach meinem Test kann ich sagen, dass Tactics Maiden keine Ausnahme darstellt. Testbericht: Tactics Maiden weiterlesen
Testbericht: Archangel
Als Erzengel hat man überraschenderweise nicht viel zu tun. Die meiste Zeit verbringt man damit, zu schlafen und auf den nächsten Einsatz zu hoffen, der gut und gern mal ein paar Hundert Jahre auf sich warten lässt. Das zumindest erzählt uns Archangel, das just in dem Moment beginnt, in dem der Protagonist mal wieder in den Kampf geschickt wird. Wieso, weshalb und warum, bleibt offen. Wichtig ist nur, dass man nun mit einem Schwingen tragenden Helden gegen das Böse vorgehen darf. Bevor man jedoch richtig durchstartet, müssen die etwas eingerosteten Kräfte wieder gesammelt werden. Viel mehr erfährt man in Archangel nicht. Eine Story wird nur rudimentär alle paar Level in einer kurzen Anfangssequenz präsentiert, bevor man sich in neue Kämpfe stürzt. Testbericht: Archangel weiterlesen
Testbericht: Archos Gamepad 2
Spielen und die Begriffe Smartphone und Tablet gehören mittlerweile ja ziemlich fest zusammen. Für Archos sogar so fest, dass man ein eigenes Tablet herausgebracht hat, das mit einem eingebauten Contoller bestückt zum idealen Android-Gaming-Device wird. Klar, die Rede ist vom Archos Gamepad, dessen Nachfolger ich im vergangenen Monat ausgiebigst in die Mangel genommen habe. Testbericht: Archos Gamepad 2 weiterlesen