Dass sich die Spielebranche in den letzten Jahren stark verändert hat, ist kaum zu übersehen. Nicht jeder große Titel muss heute noch für viel Geld im Laden erstanden werden, zahlreiche Entwickler setzen stattdessen auf Kleinsttransaktionen, für die man dem Spieler zusätzliche Inhalte oder kleine (unfaire) Vorteile gewährt. Ganz besonders stark zu spüren, ist dieser Trend im mobile Gaming und gilt dort vielen als absolutes Zukunftsmodell. Sehr zum Ärger der Spieler, die bei Spielen mit Können und Zeiteinsatz gewinnen wollen, ohne sich den Sieg erkaufen zu müssen. Da freut es doch, dass Premium offenbar immer noch geht, wie die Macher von Oceanhorn jetzt stolz verkünden konnten. Zukunft nur mit Freemium? Oceanhorn zeigt, dass Premium noch geht weiterlesen
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Dungeons & Dragons: Arena of War im Play Store erschienen
Diesen Namen kann man sich doch mal richtig auf der Zunge zergehen lassen. Mit Arena of War ist das erste Dungeons & Dragons-Spiel erschienen, das ausschließlich für mobile Geräte entwickelt wurde. Mitte des Monats ist das Rollenspiel bereits für iOS veröffentlicht wurden, jetzt darf auch auf Android-Smartphones und -Tablets gequestet werden. Dungeons & Dragons: Arena of War im Play Store erschienen weiterlesen
Gamelofts Dungeon Hunter III schlachtet im Play Store – aber ohne mich
Einstmals gab es im Reich Gothicus weite Landschaften, Bewohner in Not und einen Helden, der gegen endlose Horden von Höllenbiestern ankämpfen musste. Heute ist das alles Geschichte und spielt in Gamelofts Dungeon Hunter III überhaupt keine Rolle mehr. Warum? Kurz gesagt, weil Gothicus in Schutt und Asche liegt und nur noch ein paar Arenen stehen. Gamelofts Dungeon Hunter III schlachtet im Play Store – aber ohne mich weiterlesen