Letztes Jahr waren es Rogue-likes und Action-RPGs nach immer gleichem Strickmuster, die das Entwicklungsgeschehen bestimmt haben, jetzt stürzen sich die Studios auf Sammelkartenspiele. Dass dabei naturgemäß nicht nur Perlen entstehen und Spieler irgendwann Lust auf neue Ideen haben, versteht sich von selbst. Offen sollte man TCGs gegenüber aber auch bleiben, wenn man bereits ein halbes Dutzend gespielt hat. Andernfalls verpasst man möglicherweise spannende Projekte wie Labyrinth. Labyrinth mixt Dungeon-Bau, Taktik-RPG und TCG zu einem spannenden Gebräu weiterlesen