RPG-Fanatics
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Autor Thema: [iPhone] Assassin´s Creed  (Gelesen 427 mal)
Crish
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Beiträge: 1561



« am: 23 April 2009, 18:16:06 »

Er hat es auf der Playstation getan, er hat es auf der Xbox getan, er hat es auf dem Nintendo DS getan, jetzt tut er es auf dem iPhone. Die Rede ist vom schleichenden Meuchelmörder Altair, dessen Abenteuer für einiges Aufsehen auf den oben genannten Konsolen gesorgt haben. Für die Entwicklung des iPhone-Ablegers zeichnet sich die französische Firma Gameloft verantwortlich, die iGamern dank Brothers in Arms und Hero of Sparta bekannt sein dürfte.
Mit den Konsolenversionen hat der kleine Bruder logischerweise nicht viel gemein und erinnert stark an Hero of Sparta. Auch hier erkundet man wieder hübsche 3D-Welten, konzentriert sich aber weniger auf actionlastige Kämpfe, sondern auf die für das Spiel typischen Klettereien. Die Freiheiten der Vorlage gehen dabei aber größtenteils verloren, denn wie bei Hero of Sparta führt ein Pfeil den Spieler auf seinem Weg durch die Level.
Optisch spielt das Spiel aber in der höchsten iPhone-Liga und dürfte zukünftig als Referenztitel gehandelt werden. Das erklärt auch den verhältnismäßig hohen Preis von $9.99. Ob hier demnächst ein ausführlicher Test zu finden sein wird, ist noch nicht sicher. Käuflich zu erwerben ist das Spiel aber seit heute.
Wie immer sagt aber ein Video mehr als tausend Worte:

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Kain
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Beiträge: 392



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« Antworten #1 am: 05 August 2010, 14:27:57 »

Um ehrlich zu sein, interressiert mich Assassins Creed kein Stück. Ich finde es einfach nicht so toll, weil die Grafik nicht von der Third Person gezeigt wird. Bei Hero of Sparta 2 ist das schon anders. Da wird immer im Wechsel die Third Person gezeigt. Ich habe das Spiel auf der PSP mal erlebt. Es war nicht besser als God of war leider.
Aber trotzdem finde ich, dass das Spiel auch ein bisschen Respeckt verdient hat. Es hat ja 3D Grafik also isses' schonmal besser als Final Fantasy 1  Tongue
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Crish
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Beiträge: 1561



« Antworten #2 am: 05 August 2010, 19:22:20 »

Gameloft musste zwar einiges an Kritik für die Steuerung einstecken aber an sich fand ich das Spiel sehr gelungen. Ich musste es glatt ein zweites Mal durchspielen. Auf jeden Fall ist es aber besser als der zweite Teil, der direkt von Ubisoft entwickelt wurde. Das war ein langweiliger Sidescroller. Im Grunde die normale Java-Version mit etwas aufgepeppter Grafik. So uninteressant, dass ich es hier gar nicht erst erwähnt hab.
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