11 Februar 2012, 23:23:08
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[Review] Hero of Sparta
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Autor
Thema: [Review] Hero of Sparta (Gelesen 1064 mal)
Crish
Administrator
Veteran Member
Beiträge: 1561
[Review] Hero of Sparta
«
am:
11 Dezember 2008, 04:14:53 »
Ich hatte es ja schon vor einiger Zeit angekündigt aber immer wieder aufgeschoben. Nun ist es soweit: Meine erste Review zu einem iPhone-Spiel steht ins Haus. Eigentlich sollte es ja ein RPG names Vay sein, aber warum sollte man sich mit der Mittelklasse zufrieden geben, wenn man auch einen Sportwagen haben kann?
Ja, es klingt schon an, ich bin immernoch begeistert von Gamelofts Actionadventure und das sogar, nachdem ich es durchgespielt habe.
Aber nun zum Spiel:
(K)Ein heldenhaftes Gedächtnis
Man muss wohl schon von allgemeiner Demenz sprechen, wenn es um die Gedächtniskapazität fiktiver Helden geht. Außerdem gibt es im HinterdensiebenBergen-Land wohl auch keine brauchbare Seefahrtsakademie. Anders lässt sich das zahllose Stranden wagemutiger, aber an Amnesie leidender Männer an den Küsten der Adventurewelt nicht erklären. Im aktuellen Fall kann sich der Protagonist nach seinem Erwachen am Strand wenigstens an seine Herkunft erinnern: Er ist Argos, König von Sparta, gestrandet auf einer fremden Insel. Das Wie und Warum bleibt leider hinter dem Schleier des Vergessens verborgen. Allerdings wäre Argos kein Held, würde er lange mit Grübeln verbringen. Also greift er sich sein Schwert, macht sich auf die Suche nach seiner spurlos verschwundenen Mannschaft und stößt schließlich auf einen Tempel. Hier erwartet ihn das Trugbild eines Orakels, das Argos mit dessen Befreiung aus den Klauen des Herrschers der Unterwelt beauftragt. Spartanerkönig Argos lässt sich nun nicht lange bitten und zieht in den Kampf.
Metzeln ohne Ende/Insert Coin Please
In acht Abschnitten darf der Spieler beweisen, dass er der richtige für den Heldenjob ist. Nach einer kurzen Einführung in die simple aber taugliche Steuerung ist man bereit sich durch schier unendliche Horden von Gegnern zu hacken. Damit bei dieser recht eintönigen Beschäftigung keine Langeweile aufkeimt, darf der Spieler größere Gegner mit brutalen Finishing Moves erledigen. So kann man dem Gegner in den Nacken springen und sein Schwert durch selbigen treiben oder die Kehle durchtrennen. Selbst auf Blutfontänen hat Gameloft dabei nicht verzichtet, lässt den Lebenssaft allerdings in gold und grün fließen. Hero of Sparta dürfte trotzdem als brutalstes Handyspiel aller Zeiten durchgehen.
Ganz sinnentleert sind diese speziellen Tötungsvarianten allerdings nicht. Nach dem Ableben setzen alle Gegner Energiesphären frei, die vom Spieler gesammelt werden. Je nach Farbe wandern diese direkt auf das Lebens- und Manapunktekonto oder werden gesammelt, um später in die Verbesserung der Waffen investiert zu werden. Erledigt man einen Gegner mittels Finishing Move bekommt man eine größere Zahl an Sphären aller Farben.
Davon abgesehen schnetzelt man sich nicht in jedem Level einfach nur vom Anfang bis zum Ende, sondern erfüllt kleinere Aufgaben und tötet den einen oder anderen Boss. Dass man im Spielverlauf hängen bleibt und nicht mehr weiter kommt, ist eigentlich ausgeschlossen. Was genau zu tun ist, wird immer erklärt und selbst der Tod des Helden kann uns nicht von unserem Ziel abbringen. Ein Knopfdruck (soweit man auf einem Touchscreen von Knöpfen sprechen kann) bringt uns mit vollem Energiebalken zurück zum letzten Speicherpunkt. Gücklicherweise gibt es drei Schwierigkeitsgrade, die auch erfahrenere Spieler fordern können.
Geniale Grafik, schwacher Sound
In ihrer Präsentation unterscheiden sich iPhone-Spiele deutlich von J2ME-Spielen. Wer also zum ersten Mal auf dem iPhone zockt, ist ziemlich schnell begeistert. Hero of Sparta dürfte allerdings auch routinierteren iGamern ein Lächeln ins Gesicht zaubern, zumindest was die Grafik angeht. Kein anderes Spiel bietet derart farbenfrohe und detailreiche Umgebungen. Sonnenlicht scheint durch Blätter und Fenster, Pollen fliegen durch die Luft und in der Unterwelt darf ein Seelenfluss samt gefangener Geister bewundert werden. Auch Argos und seine Widersacher wurden ansprechend modelliert und animiert. Dass es da nur selten zu Slowdowns kommt, zeigt, was mit gewissenhafter Arbeit auf dem iPhone möglich ist.
Leider wurde beim Sound nicht so sauber gearbeitet. Die Kampfgeräusche klingen selbst über die heimische Stereoanlage blechern und verrauscht. Da wäre ohne weiteres mehr drin gewesen.
Die Hintergrundmusik ist von besserer Qualität und bietet sogar einige eingängige Melodien. Leider gibt es pro Level nur ein einziges Lied, das sich dann bis zu 30 Minuten wiederholt (Die Level sind teilweise extrem umfangreich!). Die Tracks nacheinander abspielen zu lassen, wäre hier eindeutig die bessere Option gewesen.
Trotz aller Kritik kann ich sagen, dass Hero of Sparta bei mir nie ohne Ton gelaufen ist.
Fazit
Endlich! Endlich mal wieder hat Gameloft ein Spiel entwickelt, dass mich wirklich überzeugen konnte. Auch wenn es sich bei Hero of Sparta nicht um ein Rollenspiel handelt, manchmal etwas abwechslungsreicher sein und definitiv etwas Story vertragen könnte: Es zählt zu meinen Toptiteln auf dem iPhone. Sich schwertschwingend durch die Heerscharen der Unterwelt zu schlachten, macht einfach unheimlich viel Spaß, was wohl zu einem großem Teil auch an der überdurchschnittlichen Optik liegt. Hero of Sparta ist auf jedenfall ein gelungenes Actionadventure für das iPhone, dass ich bedenkenlos weiterempfehlen kann.
Screenshots
«
Letzte Änderung: 01 Juli 2009, 16:33:00 von Crish
»
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Urumiya
Gast
Re: [iPhone Review] Hero of Sparta
«
Antworten #1 am:
12 Dezember 2008, 11:59:08 »
Das Ding hat ja fast sone gute Grafik wie PSP.
Jetzt weiß ich nett was ich holen soll wenn ich das ganze Geld habe.
PSP oder I Phone?^^
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Crish
Administrator
Veteran Member
Beiträge: 1561
Re: [iPhone Review] Hero of Sparta
«
Antworten #2 am:
12 Dezember 2008, 14:11:02 »
Das ist ne wirklich gute Frage. Die PSP hat die eindeutig besseren Spiele und mehr Qualitätstitel als das iPhone. Allerdings ist das iPhone jünger und eine offene Plattform. Qualitätstitel können noch einige produziert werden. Das iPhone ist ohne Vertrag allerdings so teuer wie ein gutes Notebook, die PSP ist dagegen ein absolutes Schnäppchen. iPhone-Spiele sind wesentlich günstiger als PSP-Spiele und die PSP bekommt wahrscheinlich bald einen Nachfolger, der laut Gerüchten von der selben Firma entwickelt wird, wie das iPhone. Die Chancen stehen also gut, dass die PSP2 auch mit Touchscreen und Co. ausgestattet ist...Ganz ehrlich? Ich würde ja fast auf die PSP2 warten.
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Urumiya
Gast
Re: [iPhone Review] Hero of Sparta
«
Antworten #3 am:
11 Februar 2009, 21:50:42 »
Wenns für die PsP nen Spiel gäbe das genauso aussieht wenn nit sogar besser hätte ich es bestimmt schon gehabt^^
Für die PsP werden nurnoch 1 Jahr Spiele produziert.
I Phone iss glaub doch besser xD
Hab ma soein mmorpg in 3D gesehen das hat die PsP nit drauf.
Und besser nen I Phone dann kann man hier was hinschreiben^^
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Crish
Administrator
Veteran Member
Beiträge: 1561
Re: [iPhone Review] Hero of Sparta
«
Antworten #4 am:
11 Februar 2009, 23:13:15 »
God of War für die PSP sieht um einiges besser aus und ist das Vorbild für Hero of Sparta. Also, falls das Spiel an dir vorbeigegangen ist, hier ein Video:
http://www.youtube.com/watch?v=womMImoP6Qk
«
Letzte Änderung: 12 Februar 2009, 16:58:45 von Crish
»
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Urumiya
Gast
Re: [iPhone Review] Hero of Sparta
«
Antworten #5 am:
27 Februar 2009, 19:24:23 »
xD
Das Spiel kenne ich^^
Wegen der guten Grafik ist es etwas kurz das Spiel.
Abba so wie der da gekämpft hat O.o
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Kain
Sr. Member
Beiträge: 392
Re: [Review] Hero of Sparta
«
Antworten #6 am:
02 Januar 2010, 12:40:59 »
Man muss bei God of war so einiges checken, bevor man den Gott Modus hinkriegt.
Das mit dem abwehren wenn die Eidechse attackt, habe ich nicht gewusst.
Aber Hero of Sparta ist denke ich leichter. Was für ein FSK hat das Spiel denn?
PS: Hero of Sparta habe ich jetzt auch schon für JavaME Handys in 2D gesehen. Hat auch eine gute Grafik, und vielleicht ist da sogar viel Action drin^^
«
Letzte Änderung: 03 Januar 2010, 06:20:00 von Kain
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